I einige Codes schreiben Bilder zu erzeugen, - im Wesentlichen habe ich ein Quellbild, das groß ist, und transparenten Bereich umfasst.ein Bild mit Alphakanal Ändern der Größe
verwende ich GDI +, das Bild zu öffnen und weitere Objekte hinzuzufügen.
Was ich will als nächstes zu tun ist dieses neue Bild zu speichern viel kleiner, so habe ich das Bitmap Konstruktor, der eine Quelle Image-Objekt und eine Höhe und Breite nimmt, sparte dann die.
Ich habe erwartet, dass der Alpha-Kanal wie die Farbkanäle geglättet wird, aber das ist nicht passiert - es hat zu ein paar halbtransparenten Pixeln geführt, aber insgesamt ist es sehr blockig. Was gibt?
Using img As New Bitmap("source100x100.png")
''// Drawing stuff
Using simg As New Bitmap(img, 20, 20)
simg.Save("target20x20.png")
End Using
End Using
Edit: Ich denke, was ich will Supersampling ist, wie das, was Paint.NET ist, wenn auf „beste Qualität“
Smoothing auch ein Bündel geholfen. Danke. – Hafthor