Ich versuche ein Memory-Spiel zu machen und habe ein kleines Problem, wenn ich zwei Karten drehen will, um für den Spieler angezeigt zu werden.Zweite Karte im Speicher wird nicht aufgedeckt
Die Sache, die passiert, wenn ich mein Gedächtnisspiel starte, ist, dass die ersten Karten korrekt angezeigt werden, aber wenn ich auf die zweite Karte klicke, bleibt sie verdeckt, es sei denn, es ist ein Paar.
if (model.getCard(tile.getNr()).getCardState() == CardState.DOWN) {
model.getCard(tile.getNr()).setCardState(CardState.UP);
tile.setImg(model.getCard(tile.getNr()).getValue()); //sets the correct image onto the card
click--;
//test if equal
if (click == 0) {
for (Cards card1 : cards) {
if (card1.getCardState() == CardState.UP) {
if (tile.getNr() != cards.indexOf(card1)) {
if (model.getCard(tile.getNr()).getValue() == card1.getValue()) {
//if both cards are equal, set them both to paired
model.getCard(tile.getNr()).setCardState(CardState.PAIRED);
model.getCard(cards.indexOf(card1)).setCardState(CardState.PAIRED);
click = 2;
}
}
}
}
try {
Thread.sleep(500); //1000 milliseconds is one second.
} catch (InterruptedException ex) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
for (Cards card1 : cards) {
if (card1.getCardState() != CardState.PAIRED && card1.getCardState() == CardState.UP) {
model.getCard(cards.indexOf(card1)).setCardState(CardState.DOWN);
tiles.get(cards.indexOf(card1)).setCardDown();
}
}
click = 2;
}
}
Ich habe die Verzögerung so der Spieler sowohl der Karten sehen können, bevor sie übergeben.
Vielen Dank für Ihre Hilfe!
Dank! Das hat mein Problem gelöst! – ZeppRock