2009-03-08 6 views
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Ich versuche ein Bild in Java zu laden, um eine Textur in JoGL zu erstellen. Ich brauche einen Aufruf an BufferUtils für diesen Einsatz:"kann die Symbolvariable BufferUtils nicht finden"

 
dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT); 

Aber es sagt mir, dass es es nicht finden kann. Das ist alles, was ich importiert haben:

 
import javax.media.opengl.*; 
import javax.media.opengl.glu.*; 
import com.sun.opengl.util.*; 
import com.sun.opengl.util.j2d.*; 

import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import java.awt.image.*; 
import java.io.*; 
import java.net.*; 
import java.nio.*; 
import javax.imageio.*; 
import javax.swing.*; 

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