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Ich versuche ein Bild in Java zu laden, um eine Textur in JoGL zu erstellen. Ich brauche einen Aufruf an BufferUtils für diesen Einsatz:"kann die Symbolvariable BufferUtils nicht finden"
dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT);
Aber es sagt mir, dass es es nicht finden kann. Das ist alles, was ich importiert haben:
import javax.media.opengl.*; import javax.media.opengl.glu.*; import com.sun.opengl.util.*; import com.sun.opengl.util.j2d.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.nio.*; import javax.imageio.*; import javax.swing.*;