2016-04-22 15 views
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Ich habe gerade mein Spiel abgeschlossen, also muss ich jetzt Anzeigen implementieren. Und ich kann sehen, dass es AdMob gibt? Also ich benutze das? Aber dann sah ich, dass es viel zu implementieren gibt. Hat jemand vielleicht einen bereits fertiggestellten Code, da der Code wahrscheinlich für jedes Spiel gleich ist? Oder Hinweise zur schnellen Implementierung des AdMobs?Libgdx - ADs für Android

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Wenn Sie im gesamten Spiel dauerhafte Werbebanner wünschen, ist das ganz einfach. Sie können Ihr LibGDX-Spiel als View instanzieren (siehe das Libgdx-Wiki) und es mit einem AdView in RelativeLayout kombinieren. – Tenfour04

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Ok, so kann ich einfach jemand anderes AdView kopieren und ändern, was ich brauche. Kennen Sie bereits einen AdView-Code? –

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AdView wird mit dem AdMob SDK ausgeliefert. Ich bin sicher, dass verschiedene andere Werbenetzwerke etwas Ähnliches bieten. – Tenfour04

Antwort