Ich versuche, einen Test für meine App zu erstellen. Wenn ich die app bauen bekomme ich folgende FehlerUntiy 2017.2.0f3: kann nicht Android apk Fehler erstellen: CommandInvokationFailure: Fehler beim Signieren APK-Paket
CommandInvokationFailure: Failed to sign APK package.
C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\build-tools\26.0.2\apksigner.bat sign --ks "D:/Programming/UnityProjects/MobileProject-resortTycoon/user.keystore" --ks-pass stdin --ks-key-alias "test123" --key-pass stdin "D:\Programming\UnityProjects\MobileProject-resortTycoon\Temp/StagingArea/Package.apk"
stderr[
Error: keywords 'java|openjdk version' not found in 'picked up java_tool_options: -df'
Error: keywords 'java|openjdk version' not found in 'picked up java_tool_options: -df'
Failed to load signer "signer #1"
java.io.IOException: Invalid keystore format
at sun.security.provider.JavaKeyStore.engineLoad(JavaKeyStore.java:658)
at sun.security.provider.JavaKeyStore$JKS.engineLoad(JavaKeyStore.java:56)
at sun.security.provider.KeyStoreDelegator.engineLoad(KeyStoreDelegator.java:224)
at sun.security.provider.JavaKeyStore$DualFormatJKS.engineLoad(JavaKeyStore.java:70)
at java.security.KeyStore.load(KeyStore.java:1445)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool$SignerParams.loadKeyStoreFromFile(ApkSignerTool.java:829)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool$SignerParams.loadPrivateKeyAndCertsFromKeyStore(ApkSignerTool.java:719)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool$SignerParams.loadPrivateKeyAndCerts(ApkSignerTool.java:659)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool$SignerParams.access$500(ApkSignerTool.java:611)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool.sign(ApkSignerTool.java:266)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool.main(ApkSignerTool.java:89)
Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8
]
stdout[
Keystore password for signer #1:
]
exit code: 2
UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.Command.RunWithStdin (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg, System.String[] input)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg, System.String[] stdin)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildAPK.SignPackage (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildAPK.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
ich bereits versucht, das Android SDK neu installieren und es auf die neueste Version aktualisieren, eine andere Android-Versionen herunterzuladen, die neue gradle anstelle der internen Verwendung. Nichts hat geklappt. Nach 2 Tagen der Suche nach einer Lösung weiß ich immer noch nicht, wie ich das beheben kann. Kann mir jemand helfen? Danke vielmals!
Niemand ?! Kann mir niemand helfen? –