2017-01-05 2 views
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Ich habe eine Idee für eine App, die ich beginnen möchte. Ich habe bereits Erfahrung in der Spielentwicklung in Unity, Game Maker und anderen Bibliotheken, aber ich habe immer nur Spiele gemacht.Soll ich ein neues Werkzeug lernen oder sollte ich das verwenden, was ich gerade gelernt habe?

Im Moment möchte ich eine "Nicht-Spiel" -App machen, die eine Grafikbibliothek wie OpenGL benötigt, aber es ist kein Spiel. Ich habe das Android SDK und Android Studio gelernt, aber ehrlich gesagt, ich hasse es. Ich möchte etwas einfacheres wie Unity verwenden. Unity ist jedoch kein Tool, um "Nicht-Spiele" -Apps zu erstellen. Wenn ich Android SDK verwende, muss ich es lernen und OpenGL lernen, was ich nie in meinem Leben berührt habe. Ich möchte mich auf die Idee der App konzentrieren, anstatt eine ganz neue Sache zu lernen (OpenGL). Als 16-Jähriger, der nicht einmal zum College kam, sollte ich anfangen, das neue Ding zu lernen, oder sollte ich meine App einfach fertig machen?

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Was sollte man jetzt ist, dass diese Art von Fragen für SO zu breit betrachtet werden als und Sie sollten es daher wahrscheinlich woanders fragen;) –

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Wo soll ich schreiben genau? –

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"Einheit ist kein Werkzeug, um" Nicht-Spiel "-Apps zu machen: Völlig, ** total ** falsch. Ich benutze es jeden Tag für meine Arbeit, und ich garantiere, dass wir keine Spiele machen. – Hellium

Antwort

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Um ehrlich zu sein, etwas Neues zu lernen ist keine schlechte Sache. Ich wechsle häufig zu neuen Tools, sobald sie verfügbar sind und Projekte sie erfordern.

Diese Branche ist eine ständige Lernkurve, wenn neue Werkzeuge und Technologien verfügbar werden. Wenn Sie der Meinung sind, dass die Verwendung von Android SDK das beste Ergebnis für Ihre App ist, dann ist es sinnvoll, sich die Zeit zu nehmen, um zu lernen, wie Sie sie effektiv nutzen können.

Good Luck mit der App

Kev

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Was ist, wenn es nicht die beste Zeit ist, es zu lernen? Ich möchte diese App so schnell wie möglich machen und ich kenne bereits einen Weg, Unity. Vielleicht werde ich später die Zeit haben, es (in der Schule) zu lernen. –

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Das ist eine Entscheidung, die Sie für sich selbst treffen müssen. Sie müssen entscheiden, welche Plattform das beste Endergebnis für Ihre App und damit gehen wird. Wenn Geschwindigkeit die Essenz ist, dann die Verwendung einer Plattform, die Sie kennen, kann der beste Weg sein. –

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Danke, ich werde diese Antwort akzeptieren. –

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