Ich habe eine Idee für eine App, die ich beginnen möchte. Ich habe bereits Erfahrung in der Spielentwicklung in Unity, Game Maker und anderen Bibliotheken, aber ich habe immer nur Spiele gemacht.Soll ich ein neues Werkzeug lernen oder sollte ich das verwenden, was ich gerade gelernt habe?
Im Moment möchte ich eine "Nicht-Spiel" -App machen, die eine Grafikbibliothek wie OpenGL benötigt, aber es ist kein Spiel. Ich habe das Android SDK und Android Studio gelernt, aber ehrlich gesagt, ich hasse es. Ich möchte etwas einfacheres wie Unity verwenden. Unity ist jedoch kein Tool, um "Nicht-Spiele" -Apps zu erstellen. Wenn ich Android SDK verwende, muss ich es lernen und OpenGL lernen, was ich nie in meinem Leben berührt habe. Ich möchte mich auf die Idee der App konzentrieren, anstatt eine ganz neue Sache zu lernen (OpenGL). Als 16-Jähriger, der nicht einmal zum College kam, sollte ich anfangen, das neue Ding zu lernen, oder sollte ich meine App einfach fertig machen?
Was sollte man jetzt ist, dass diese Art von Fragen für SO zu breit betrachtet werden als und Sie sollten es daher wahrscheinlich woanders fragen;) –
Wo soll ich schreiben genau? –
"Einheit ist kein Werkzeug, um" Nicht-Spiel "-Apps zu machen: Völlig, ** total ** falsch. Ich benutze es jeden Tag für meine Arbeit, und ich garantiere, dass wir keine Spiele machen. – Hellium