2017-05-06 2 views
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Ich möchte Visual Studio Code als Skript-Editor mit Unity3D auf MacOS verwenden.Verwenden von Visual Studio Code mit Unity3D

Ich kann den Hauptordner öffnen, ich habe Intellisens funktioniert, aber VSCode kann UnityEngine und alle Unity-Objekte nicht finden. Ich bin mit VSCode nicht so vertraut, also weiß ich nicht, wo ich zuerst schauen soll.

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Hier gibt es nicht genug Informationen, zu sagen, was das Problem ist. Allerdings können Sie vs mit Einheit bei der Installation greifen, würde ich mir vorstellen, es wurde für 2017 aktualisiert :) – George

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Sie haben Recht, aber ich weiß nicht, was zu präzisieren, launch.json? – Morgan

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Ich kann Ihnen keine Antwort geben, da ich nicht auf einem Mac arbeite, aber das klingt, als ob Sie die Verweise auf die Unity-DLLs vermissen würden. Sie sagen, Sie öffnen einen Hauptordner, der nicht nach dem Öffnen des Generierten klingt Projekt ". was sehr gut die fehlenden Referenzen erklären könnte. –

Antwort

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Sie sollten die Unity-Code-Erweiterung für VS installieren. Hier ist die offizielle VS Führung: Unity Development with VS Code

Unity Extensions

Die Gemeinde ständig mehr und mehr wertvolle Erweiterungen für die Einheit zu entwickeln. Hier sind einige beliebte Erweiterungen, die Sie möglicherweise nützlich finden. Sie können nach weiteren Erweiterungen in der VS Code Extension Marketplace suchen.

[1]: https://code.visualst udio.com/docs/other/unity