2016-12-20 3 views

Antwort

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Sie sind ziemlich nah dran! Sie würden Ihr Random Objekt in Ihrer Play/Whirl-Vorlage definieren wie folgt:

@r = @{ 
    new java.util.Random 
} 

Dann ursprüngliche for Schleife sollte wie erwartet funktionieren, wenn Sie Ihren if Zustand neu zu schreiben würden nur eine @, dh

@if(p.getId == r.nextInt(25) + 1){