2012-04-12 5 views
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ich Tutorial bekommen verwenden, was den EinsatzImmer Zustand SKPaymentTransactionStatePurchasing von In_app auf iOS

MKStoreKit

I ID meine Produkte

hinzugefügt

Aber dann versuche ich kaufen Prozess machen ich immer transactionState SKPaymentTransactionStatePurchasing

in Apple Dev-Führer erhalten keine Worte, wenn es darum geht und was ich damit zu tun habe.

Ich versuche, verschiedene Geräte, verschiedene Mac-PCs und andere.

Aber immer Zustand SKPaymentTransactionStatePurchasing

Und es auf allen Produkten TypeConsumable oder nicht bekommen.

Kann mir helfen, was ist dieser Fehler? Und was meine nächsten Schritte, wenn ich diesen Zustand bekomme?

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mehr Menschen Probleme mit der Sandbox-Umgebung erleben gerade jetzt: [1] (http://stackoverflow.com/questions/10125714/www-sandbox-itunes-apple-com-is-down) [2] (http : //stackoverflow.com/questions/10109425/in-app-purchase-returned-with-error-code-1001-in-iphone). Dies deutet darauf hin, dass das Problem auf Apples Ende liegen könnte. – albertamg

Antwort

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Es ist geschehen, weil Apple-Zeit Produkt benötigt vielleicht schafft in „Server“.

Also das sutiation ist:

12:00 i Produkt mit ID erstellen: org.example.testProduct

Und erst am nächsten Tag kann ich mit ihm arbeiten.

Scheint wie Apple nedd Zeit, um Daten zwischen Servern oder SMHT „zu synchronisieren“.

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Erhalten Sie es im Simulator?

Es kommt, wenn Apple popover mit „Wollen Sie das Produkt kaufen?“.

Dann wechselt sie zu kaufen oder nicht, aber notvin dem Simulator.

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