2017-12-09 6 views

Antwort

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Wenn Sie ein MinecraftServer Argument verfügbar haben, verwenden Sie das. Wenn Sie ein Objekt mit einer Methode haben, die MinecraftServer (z. B. World#getMinecraftServer) zurückgibt, verwenden Sie das.

Wenn alles andere fehlschlägt, können Sie FMLCommonHandler#getMinecraftServerInstance verwenden.

Ein guter Weg, um herauszufinden, "Wie kann ich einen Hinweis darauf bekommen?" Verwenden Sie Ihre IDE: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Klassennamen -> Referenzen -> Alle im Arbeitsbereich finden. Die Suchergebnisse sollten einige Treffer zurückgeben. Möglicherweise müssen Sie dies mehr als einmal tun, aber in diesem Fall World#getMinecraftServer erscheint und sofort wissen Sie, dass wenn Sie ein World Objekt haben (und auf dem Server sind) können Sie das Server-Objekt von diesem erhalten.

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