Hallo, da! Ich habe die W3C-Spezifikation über Maßeinheiten gelesen (https://www.w3.org/TR/css-values-3/#reference-pixel) und Tatsache ist, dass ich nicht verstanden habe, was ein Referenzpixel ist. Kannst du mir das erklären oder auf eine andere Referenz oder Erklärung hinweisen, die leichter zu verstehen ist? Ich bin mir auch nicht sicher, ob ich wirklich die anderen Dinge über Einheiten und Messungen verstehe. Wirklich, das scheint zu schwer. Vielen Dank!CSS - Maßeinheiten und Bildschirmauflösung: Was ist überhaupt Referenzpixel?
Antwort
Das Referenzpixel ist ein Versuch zu standardisieren, was "Pixel" in der Webentwicklung bedeutet. Der Grund dafür ist, dass die physikalische Messung eines Pixels in Abhängigkeit von der Pixeltiefe der Anzeige stark variieren kann.
Zum Beispiel hatten alte CRT-Monitore 72 Pixel pro Zoll, während ein iPhone 7 + 401 Pixel pro Zoll hat. So wäre ein wörtliches Maß von 100px 1,39 Zoll auf dem CRT-Monitor und 0,25 Zoll auf dem iPhone.
Dieser Artikel hat auch eine ziemlich gute Erklärung, die mir geholfen hat, es besser zu verstehen.
A List Apart "A Pixel Identity Crisis" von Scott Kellum. 17. Januar 2012
„der W3C definiert derzeit das Referenzpixel als Standard für alle pixelbasierten Messungen. Statt nun jeder pixelbasierten Messung auf einem Hardware-Pixel basiert es basiert auf einer optischen Referenzeinheit, die zweimal die Größe eines Hardware-Pixel sein könnte. Diese neuen Pixel sollten genau gleich aussehen in allen Betrachtungs Situationen ... „
“ Wenn Sie ein Telefon, das Sie in der Nähe gehalten wird ein Referenzpixel sein kleiner auf dem Bildschirm als eine Projektion, die Sie aus der Ferne betrachten.Wenn der Betrachter hält ihr Telefon auf, so ist es Seite an Seite mit der Projektion, die Pixelgrößen sollten identisch aussehen, unabhängig von der Auflösung oder Pixeldichte der Geräte. Wenn ordnungsgemäß umgesetzt wird dieser neue Standard auf allen Plattformen über alle Entwürfe noch nie dagewesene Stabilität egal die Pixeldichte oder Betrachtungsabstand.“
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