Ich habe .wav-Dateien, die in einer zentralen Datenbank gespeichert wurden. Ich muss sie in Mac C++ Code spielen. Die .wav-Dateien haben viele verschiedene Formate - einige von ihnen sind ziemlich alt - zum Beispiel 4bit.Wiedergabe von .wav-Daten eines beliebigen Formats in Mac C++ - Programm, ähnlich wie win32 PlaySound
Ich habe Code mit AudioHardware-Schnittstellen für die wichtigsten Formate arbeiten. Diese funktionieren jedoch nur, wenn die Samplerate in der .wav-Datei von der Audioeinheit akzeptiert wird.
Ich brauche etwas ähnliches wie Win32 PlaySound, wo ich nur geben Sie den Puffer mit der. WAV-Datei, und es führt die notwendigen Konvertierungen.
Ich brauche die Wiedergabe entweder synchron oder asynchron auftreten.
Ich vergebe mich beim Lesen der Apple-Entwickler-Dokumente - es gibt so viele verschiedene Ebenen, und die Übersichten sind wirklich schlecht! Soll ich Audio Queue anschauen? Audiodatei? Schnelle Zeit?
Vielen Dank im Voraus für alle Zeiger!