Kann jemand mich im Detail erklären, wie diese log2 Funktion funktioniert:Ich bin in der Notwendigkeit für einen Floating-Point-Experten
inline float fast_log2 (float val)
{
int * const exp_ptr = reinterpret_cast <int *> (&val);
int x = *exp_ptr;
const int log_2 = ((x >> 23) & 255) - 128;
x &= ~(255 << 23);
x += 127 << 23;
*exp_ptr = x;
val = ((-1.0f/3) * val + 2) * val - 2.0f/3; // (1)
return (val + log_2);
}
-128 anstelle von -127, um E^2 anstelle von E zu erhalten? – Skeen
@Skeen: ugh, natürlich ist es 2^E, nicht E^2 –
Oh>. <, Ich scheitere beim Lesen, bitte töte mich nicht! : O, aber warum ist es dann -128 statt -127? – Skeen