OK, also arbeite ich an einer Spiellogik, ich habe ein gutes Stück Forschung gemacht (so viel wie das Internet es zulässt) und habe immer noch kein solides Verständnis von Klasse und Struktur, also geh bitte sanft!mit Operatoren innerhalb der Klasse oder Struktur?
Grundsätzlich möchte ich in der Lage sein, ein Objekt mit den Eigenschaften alle auf einer Linie zu erstellen, dh.
object a{1, 1, 50, 15, 5}; // create object a
und ich möchte einige zusätzliche Sachen wie aswell nachgeholt werden:
class object
{
public:
int x;
int y;
int h;
int w;
int s;
int x1;
int y1;
int ps;
int ns;
int x1 = x + w;
int y1 = y + h;
int ps = 0 + s;
int ns = 0 - s;
};
Bitte stellen Sie eine spezifische Frage, damit wir wissen, wonach Sie suchen. Welche Sprache, Plattform benutzen Sie? – Khan