2016-10-04 4 views
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Ich habe eine Android-App, die die neueste Version der Google Play Services-API (9256000/r31) verwendet, und ein Benutzergeräteprotokoll, das einen Fehler meldet nach Stufe 4 der SignInActivity. Was ist der Grund für "SignInActivity: Anmeldung fehlgeschlagen während 4"?Was ist der Grund dafür, dass Google SignInActivity sich in Stufe 4 unter Android nicht anmeldet?

10-01 16: 12: 14,289 9603 9603 I SignInActivity: Übergang von 3 zu 4

10-01 16: 12: 14,289 2820 2939 D MotoNetwCtrlr: OnReceive: Vorsatz = Intent {act = android .intent.action.SERVICE_STATE flg = 0x10 (Extras hat)}

10-01 16: 12: 14,291 8457 8457 D CellBroadcastReceiver: subscriptionId = 1

10-01 16: 12: 14,302 9603 9603 W Popupmanager : Sie haben keine Ansicht angegeben, die als Inhaltsansicht für Popups verwendet werden soll. Zurück zur Inhaltsansicht. Beachten Sie, dass dies möglicherweise nicht erwartet funktionieren wie in Multi-Screen-Umgebungen

10-01 16: 12: 14,304 8473 8473 I mms: Starten Sie die Transaktion Service, App-Version = 4,4

10-01 16: 12: 14,321 4692 4703 W GamesServiceBroker: Client verbunden mit SDK 8487000, Diensten 9683440 und Spiele 37240040

10-01 16: 12: 14.350 9603 9603 I SignInActivity: Übergang von 4 zu 11

10-01 16:12: 14.351 9603 9603 W SignInActivity: onSignInFailed() ...

10-01 16: 12: 14,351 9603 9603 W SignInActivity: Anmelden fehlgeschlagen während 4

10-01 16: 12: 14,351 9603 9603 W SignInActivity: ==> Rückkehr nicht-OK Ergebnis: 10002

10-01 16: 12: 14.351 9603 9603 W PopupManager: Sie haben keine Ansicht festgelegt, die als Inhaltsansicht für Popups verwendet werden soll. Zurück zur Inhaltsansicht. Beachten Sie, dass dies möglicherweise nicht erwartet funktionieren wie in Multi-Screen-Umgebungen

10-01 16: 12: 14,385 4692 4753 W GamesServiceBroker: Client verbunden mit SDK 8.487.000, 9.683.440 Dienstleistungen und Spielen 37240040

10-01 16 12: 14,387 7567 7567 D Limbo-Savegame: Java ## Spieldienste: onActivityResult (request = 9004, response = 10002, hat Intent)

Antwort

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Ein ähnlicher Fall wurde in den GPS issue tracker in GitHub angemeldet (obwohl dies insbesondere für GPS-Einheit). Sie haben Folgendes vorgeschlagen, das zur Lösung des Problems beitragen kann.

  • Sicherstellen, dass der verknüpfte App Abschnitt des Spiels mit passendem Bündel ID/Paket-ID und SHA-1 Fingerabdruck
  • Zeichen der APK mit Keystore- (bezogen oben) den Link zum Android App enthält

Hoffe, das hilft!

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All dies im Zusammenhang mit der App-Konfiguration im Laden wurde vor langer Zeit getan. Wir haben die Dienste kürzlich aktualisiert und einige Spieler haben Probleme, sich anzumelden oder werden mehrmals aufgefordert, sich anzumelden. Ich muss wissen, was die verschiedenen Phasen der Anmeldung sind, damit ich Probleme mit unseren Spielern lösen und Fehler auf der App-Seite des Codes verfolgen kann.Es ist verwirrend, dass so viele verschiedene Gründe für einen fehlgeschlagenen Login alle mit dem gleichen Response-Code zurückkommen und nur das Log diese Informationen enthält, was bedeutet, dass niemand ohne den GPS-Code sitzt. – Maria

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Im Anwendungsfall des obigen Links ist es fehlgeschlagen in Phase 8. Ich muss jetzt wissen, warum es auf Stufe 4 scheitert. – Maria

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