Ich habe eine Byte-Array von RGB-Werten, genau wie der Inhalt (ohne Header) einer * .bmp-Datei. Was ich tun möchte, ist, zeichnen Sie die entsprechende Bitmap auf Android, mit OpenGL.Wie zeichne ich eine Bitmap auf Android mit OpenGL
Es scheint, dass OpenGL ES keine einzige API hat, die es tun wird, stimmt das?
Wenn stimmt, wie kann ich das tun?
PS: Eigentlich kann ich es in JAVA-Code zeichnen, aber es ist zu langsam und kostet zu viel CPU-Zeit. Also möchte ich versuchen, es mit OpenGL zu zeichnen. Gibt es noch andere Ratschläge? Oder vielleicht OpenGL kann nicht die richtige Antwort sein?
Danke euch allen!
über beide Links funktionieren nicht. –