2011-01-03 11 views

Antwort

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wie es ist Ein Intel Mac mit Snow Leopard (10.6.x) sollte in Ordnung sein, obwohl ich mindestens 1GB und idealerweise 2GB RAM empfehlen würde.

Das sagte, Sie haben nach dem "besten" gefragt, die offensichtlich die Spitze der Linie Mac Pro voll gestapelt mit RAM, einer RAID-Karte, etc. und mit Dual 27 "Cinema Displays wäre muss noch genauso lange warten bis deine App über ein USB-Kabel in das Gerät zum Testen abgespritzt ist :-)

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1 GB ist definitiv nicht genug, um XCode richtig laufen zu lassen. 2+ GB, und ich empfehle 4. Es ist ein Speicher hungrig, CPU-Essen, Bug geladen, IDE. – Jake

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@MIRAGe - Ich habe XCode perfekt in 1 GB ausgeführt. –

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Ich habe sogar Probleme mit meinem neuen Mac-Buch, ich denke, es hängt davon ab, was Sie für "vollkommen gut" halten und wie groß Ihr Projekt eigentlich ist. – Jake

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Sie können XCode wahrscheinlich auf jedem Intel basierten Mac mit Snow Leopard ausführen. Mindestens 2 GB RAM wird empfohlen, aber kein Muss.

(Und vergessen Sie nicht, dass, wenn Sie möchten, dass Ihre App in den Appstore oder Test auf einem Gerät, das Sie Apple-Entwickler-Programm teilnehmen müssen laden, die Sie 100 $ pro Jahr kosten wird) Solange

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Ich habe die iPhone-Entwicklung mit einem MacBook angefangen.Es ist sicherlich schnell genug und hat mir gut gedient.

Aber seine Display mit einer Auflösung von 1280 mal 800 Pixel ist nicht mehr groß genug, um das iPhone Simulator seit iPhone 4 mit seiner höheren Auflösung von 640 mal 960 Pixel eingeführt wurden, anzuzeigen.

Ich habe es jetzt an ein externes Display angeschlossen.

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