2009-07-30 13 views
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Ich habe eine App, die etwa 60 Png-Dateien und ein paar cfg-Dateien im Hauptpaket hat. Läuft super im Simulator und wenn ich von Xcode auf iTouch downloade. Aber ich bin ratlos darauf, an meine Tester zu verteilen. Ich habe ihre Bereitstellungsprofile usw. Aber als ich die App erstellt und an sie gesendet habe, wurde sie als Ordner (NR1.APP) mit allen einzelnen Ressourcendateien angezeigt.Loading Ressourcen Artikel in iPhone über iTunes

  1. Ziehen sie diesen gesamten Ordner in iTunes/Anwendungen? Oder gibt es in xcode etwas, das eine einzige binäre App mit allen Ressourcen erstellt?

Antwort

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Anwendungspakete sind nur Ordner. Navigiere zu einem im Finder und klicke mit der rechten Maustaste -> 'Paketinhalt anzeigen'. Eine aufregende Welt erwartet Sie.

Ziehen des Anwendungspaket in die Bibliothek in iTunes sollte sich darum kümmern, aber können Sie auch eine .ipa Datei verteilen, die nur ein .zip mit einem Verzeichnis Payload darin, mit dem Anwendungspaket innerhalb genannt umbenannt ist.

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Ich nehme an, Ihre Tester sind unter Windows? Die kurze Antwort ist, dass iPhone Apps tatsächlich Ordner (Bundles) mit einem bestimmten Datei-Layout sind. Unter Mac OS merkt man das nicht, weil Finder es für dich versteckt, obwohl du nach innen schauen kannst, indem du im Kontextmenü des Finders "Paketinhalt anzeigen" auswählst.

Wie auch immer, ja, sie können es installieren, indem Sie einfach die App ziehen, vorausgesetzt, dass alles korrekt dekomprimiert wurde. Das Problem ist, dass die meisten Windows-Dekomprimierungstools Archive von Bundles (zumindest in Bezug darauf, wie iTunes sie erwartet) nicht bearbeiten. Sie können alle blutigen Details darüber lesen, was Sie in this Blogpost tun können und was nicht.

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