Ich wollte eine Assembly herunterladen und sie im verwalteten Ordner des Unity-Spiels speichern.C# Datei.WriteAllBytes funktioniert nicht/Dateipfad funktioniert nicht
File.WriteAllBytes("file:///" + Application.dataPath + "/Managed/Assembly-CSharp.dll", assembly.bytes);
Aber irgendwie funktioniert es nicht herunterladen .. Es nur Downloads, wenn ich nur ("Assembly-CSharp.dll");
File.WriteAllBytes("Assembly-CSharp.dll", assembly.bytes);
Schnelle Hilfe benötigt!
Definieren Sie "es funktioniert nicht". Erwähnen Sie auch die Plattform, auf der Sie diesen Code ausführen, unter – Programmer
Danke, aktualisiert. – Chloe
Ihre Bearbeitung hat nichts verbessert. Es beantwortet nicht die Plattform, auf der Sie diesen Code ausführen ... iOS? Android? Windows? Es erklärt auch nicht Ihr Problem "funktioniert nicht". Siehst du irgendeinen Fehler? Die Fehlermeldung kann so viel helfen. Außerdem haben Sie darüber gesprochen, dass das Herunterladen nicht funktioniert. Alles, was ich sehe, ist sicher nicht Download-Code .... – Programmer