2016-07-16 17 views
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Ich bin neu in Swift-ios. Ich studiere thisSwift - Kakaoklasse Handhabung

wenn ich versuche, Kakao Datei,

Import Kakao

schenkt

Fehler zu erstellen. Ich habe in Google gesucht und fand Kakaoklasse nicht in Ios-Swift arbeiten. Es funktioniert in OSX.

Also ich bekomme nicht, was ich jetzt tun werde. Jede Hilfe wird geschätzt.

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Haben Sie den Beispielcode auf der verlinkten Seite heruntergeladen und gelesen, um zu sehen, wie sie das machen? – vadian

Antwort

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Cocoa ist ein Framework für macOS. CocoaTouch ist jedoch ein Regenschirmmodul für iOS. Um die Hauptmodul Abhängigkeit für ein iOS-App zu importieren, verwenden Sie

import Foundation 

Und das Haupt-UI-Modul für ein iOS-App zu importieren, verwenden Sie

import UIKit 
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Der Begriff „Cocoa“ wird verwendet, um verweist generisch auf jede Klasse oder jedes Objekt, das auf der Objective-C-Laufzeit basiert und von der Stammklasse NSObject erbt.

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Cocoa ist mehr eine API und ist explizit als Anwendungsentwicklungsumgebung in der Apple-Dokumentation definiert, die Sie hier finden: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/Cocoa.html – pxpgraphics

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ja es ist eine API, aber die Frage war, eine Kakao-Klassendatei zu erstellen, deshalb ist die Antwort erstellen eine Klassendatei, die Root-Klasse NSObject erbt. Überprüfen Sie die Notiz in dem Link, den Sie gepostet haben. – Pratik

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Die Frage korreliert direkt mit Swift für iOS, die die CocoaTouch-APIs verwendet. So müsste man entweder das Foundation-Modul oder das UIKit-Modul importieren, das automatisch durch Auswahl von Neu> Datei> CocoaTouch eingebunden wird. – pxpgraphics