2013-09-22 7 views
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Ich mache derzeit einige Software, um unsere Experimente mit dem Schreiben von 3D-Mikrostrukturen in Glaschips mit einem Femtosekundenlaser zu unterstützen. Es wäre eine große Hilfe, einen Simulator für die Strukturen zu haben, bevor sie tatsächlich geschrieben werden. Ich bin mir sicher, dass dafür bereits ein Rahmen besteht? Das Grundbedürfnis besteht darin, 3D-Daten zu zeichnen, es wäre jedoch großartig, wenn es die Möglichkeit gibt, die Objekte zu zoomen, zu ziehen und zu drehen. Alle Hinweise werden sehr geschätzt! Ich werde natürlich gerne zusätzliche Informationen zur Verfügung stellen.3d Framework C# Winforms für Mikromechanik Simulation

Cheers, Armin

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3D in winforms? yeah sure ... Kein winforms unterstützt kein 3D, du brauchst WPF. –

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... danke für den Hinweis! Das erklärt natürlich, warum ich nichts in dieser Richtung gefunden habe ... ich werde dann zu WPF wechseln müssen ... – user871784

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Wenn Sie sich entscheiden, zu WPF zu wechseln, gibt es eine großartige Bibliothek namens Helix3D, die viele Dinge vereinfacht. Dennoch muss ich Sie warnen, die Leistung von WPF 3D ist bei weitem nicht perfekt. Wir haben versucht, es in unserer Anwendung zu verwenden, mussten es aber wegen ernsthafter Probleme mit der Leistung auf der WPF-Seite beenden. Wenn ich eine ernsthafte 3D-UI-Anwendung mit .NET entwickeln würde, würde ich wahrscheinlich mit WinForms + SharpDX/SlimDX gehen. Erfordert einen Entwickler, um einige Details der 3D-Programmierung zu kennen, bringt aber die volle Kontrolle. – ezolotko

Antwort

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Sie können in die Tao Framework aussehen wollen, die OpenGL und andere nützliche spielbezogene Funktionalität in einem einzigen Rahmen umschließt. Es ist nicht sehr schwer zu use Tao with Winforms.