Warum können wir nicht sprite.draw in Libgdx Position in render() -Methode wie dies geben?Können wir sprite.draw in Libgdx-Position in render() -Methode geben?
batch.begin();
sprite.draw(batch,x,y);
batch.end();
Ich bin mir bewusst, dass wir es setPosition geben kann, in create() Methode, sondern zum Beispiel möchte ich Sprite bewegen, wenn ein Tastendruck ist, also muss ich das Sprite die x- und y-Variablen geben, wie Position in Rendern. Wie kann ich das erreichen?
Vielen Dank. Ich habe nicht daran gedacht, es in die render() -Methode zu schreiben. –