Ich mache ein 2D-Spiel in Unity-Plattform. Mein Problem ist die Pausenfunktion. Wenn ich mein Spiel teste, stoppt die Einheit nach einer Weile den Spielmodus. Daher drücke ich vielmals auf die Pause-Taste, um den Spielmodus fortzusetzen. Jedes Mal, wenn ich auf die Pause-Schaltfläche klicke, passiert Unity den Wiedergabemodus für einige Sekunden. Nach ein paar Klicks kehrt die Einheit zu ihrem regulären Mechanismus zurück. Dann passiert diese Situation wieder, nachdem Sie ein bisschen mehr gespielt haben. Ich habe die Einheit gelöscht und von Grund auf neu installiert. Aber es hat nicht funktioniert. Gibt es einen Vorschlag, den ich anwenden kann?Warum hält sich die Einheit während ich im Spielmodus bin, an?
Meine Einheit Version ist 5.3.2f1 und hier ist mein Bildschirm:
Fügen Sie einen Unterbrechungspunkt in Ihrem Skript hinzu? – tim