Der TFS2017 unterstützt Build-Agenten nur auf einem 64-Bit-Betriebssystem und TFS2017 unterstützt die (32bit-) Agenten von TFS2015 nicht mehr. Allerdings müssen wir unseren Testcode auf unserem 32-Bit-Betriebssystem ausführen, um der Produktionsumgebung so ähnlich wie möglich zu bleiben. :/Umgehung fehlt 32bit Build-Agent für TFS2017
Wir betrachten die Verwendung von Jenkins als TFS-getriggertem Agenten, um den Build auszuführen und die NUnit-Testschritte auf dem 32-Bit-Betriebssystem auszuführen, aber es klingt wie eine hohe administrative Belastung.
Hat jemand Erfahrungen, um den fehlenden 32bit TFS Agent zu umgehen? Oder sehen Sie eine andere Möglichkeit?
Vielen Dank. Dies scheint eine gute Idee zu sein. – user3772040