Dies ist ein Beispiel, das funktioniert: Es lädt eine rote Figur am unteren Rand meines Bildschirms. So weit so gut, aber Ich möchte die Figur an bestimmten Koordinaten wie 700 (x-Achse) und 100 (y-Achse) laden.Wie setzt man die Koordinaten eines Rect mit get_rect() oder Rect()?
import pygame
class Figure:
def __init__(self, screen2):
"""Initialize the figure and set its starting position."""
self.screen2 = screen2
# Load the Red figure image and get its rect.
self.redplayer = pygame.image.load('Images/redplayer.bmp')
self.rectredplayer = self.redplayer.get_rect()
self.screen2_rect = screen2.get_rect()
# Start each new redplayer at the bottom center of the screen.
self.rectredplayer.centerx = self.screen2_rect.centerx
self.rectredplayer.bottom = self.screen2_rect.bottom
def blitme(self):
"""Draw the red player figure at its current location."""
self.screen2.blit(self.redplayer, self.rectredplayer)