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Ich habe ein einfaches Plugin zum Öffnen von Android Activity von Unity3D erstellt. Probleme beim Auslösen der Methode mit Parametern. Irgendwelche Ideen?Unity3D - Call Static Methode von Android
Java-Code
public static void Show(Activity activity, String value, String value2)
{
Intent myIntent = new Intent(activity, DisplayAllUnits.class);
myIntent.putExtra("key1",value);
myIntent.putExtra("key2",value2);
activity.startActivity(myIntent);
}
und in onCreate
//load units for All Units placement from values
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras != null) {
value = extras.getString("key1");
value2 = extras.getString("key2");
}
a_id=value;
p_id=value2;
C# -Code, um es auszulösen:
var androidJC = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
var jo = androidJC.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
var jc = new AndroidJavaClass("secret.package;)but.it.s.correct");
string value = "121";
string value2 = "1400";
jc.Call("Show", jo, "121", "1400");
Und was ist ein Problem: -ohne Parameter arbeitet, mit Parameter habe ich folgenden Fehler:
I/Unity: AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError: no non-static method "Ldisplay/io/unity3dplugin/DisplayAllUnits;.Show(Lcom.unity3d.player.UnityPlayerActivity;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"
java.lang.NoSuchMethodError: no non-static method "Ldisplay/io/unity3dplugin/DisplayAllUnits;.Show(Lcom.unity3d.player.UnityPlayerActivity;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"
Sie haben mein Problem gelöst;) Ich habe gerade angefangen Unity3D zu lernen, danke. Ich akzeptiere die Antwort in 4 Minuten – ramzixp