Ich möchte in der Lage sein, Code auszuführen oder nicht auszuführen, je nachdem auf welcher Plattform ich baue. Einige Code sollte nur für die HTML5-Plattform ausgeführt werden. Wie kann ich herausfinden, ob die HTML5-Plattform innerhalb meiner Gamemaker-Events ausgeführt wird?In Gamemaker Studio 2 wie kann ich im Code herausfinden, ob die Plattform HTML5 ist oder nicht?
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Antwort gefunden dank: Charanor. https://gamedev.stackexchange.com/questions/152719/in-gamemaker-studio-2-how-can-i-find-out-in-code-whether-the-platform-is-html5-o
Sie können überprüfen, mit welchem Browser das Spiel gerade ausgeführt wird mit der os_browser-Konstante. Wenn das Spiel nicht in einem Browser ausgeführt wird, lautet die Konstante browser_not_a_browser. Um zu überprüfen, ob es in einem Browser ausgeführt wird, einfach tun:
if os_browser != browser_not_a_browser {
// Being run in a browser
}
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