2017-05-17 2 views

Antwort

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Ich fand eine temporäre Lösung.

Es besteht darin, das H.mavevents.MapEvents-Objekt und das H.mapevents.Behavior zu dem Zeitpunkt erneut zu instanziieren, zu dem der Fehler auftritt.

mapEvents.dispose(); 
mapEvents = new H.mapevents.MapEvents(map); 
behavior = new H.mapevents.Behavior(mapEvents, { kinetics: { duration: 3, power: 1 } }); 
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