Wie erstellt man einen Gaußschen Unschärfeeffekt ohne irgendwelche Shader? Ich habe viele Shader-Tutorials ausprobiert, aber ich habe es nie zum Laufen gebracht. Ich habe diesen Link auch ausprobiert. https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/OpenGL-ES-Blurs Aber ich konnte den Bildschirm nicht in eine Pixmap umgewandelt werden. Kannst du mir in die richtige Richtung zeigen, wohin ich gehe, um die richtige Antwort zu bekommen?Wie man einen Gaußschen Unschärfeeffekt in libGDX ohne Shader erzeugt
Vielen Dank im Voraus!
Wenn Sie Echtzeit-Unschärfe benötigen, müssen Sie mit Shadern arbeiten. Wenn Geschwindigkeit keine Rolle spielt, könnten Sie eine Pixmap falten, aber es gibt keine eingebaute Möglichkeit. Sie müssten den ByteBuffer der Pixel durchlaufen, um ihn zu falten. – Tenfour04