Ich verwende derzeit eine Schaltfläche im Hauptmenü als eine Umschaltfunktion, die einen booleschen Wert auf wahr oder falsch setzt. Es ist auf True initialisiert und wenn es auf false gesetzt ist, wird kein Sound abgespielt.Wie implementiert man einen Sound-Schalter in libgdx richtig?
Das Problem ist jedoch, dass, wenn Sie im Hauptmenü die Umschaltung auf "false" einstellen und die Bildschirme wechseln, um den Wiedergabebildschirm zu sagen und dann wieder zum Hauptmenü zurückzukehren, wird es wieder auf "True" gesetzt, weil ein neuer Bildschirm ist verwendet werden.
Welche Möglichkeiten gibt es?
Ja, das macht Sinn. Danke für die Antwort! –