2016-10-28 7 views
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Was die Auswirkungen dieser Nachricht Installation Multi-OS-Engine von Intel auf meiner Mac OSX Sierra sind:Multi-OS-Engine nicht kompatibel mit Mac OS X 10.12 Sierra

Nicht unterstützte OS erkannt Betriebssystem wird nicht unterstützt. Unterstützte Betriebssysteme für diese Version sind: OS X * 10.9 (Intel (R) 64), 10,10 (Intel (R) 64), 10.11 (Intel (R) 64)

-Installation erfolgreich zu sein und ich kann Debuggen von Apps aus Android Studio Plugin, aber ich habe Probleme beim Erstellen von IPA zum Bereitstellen von App in AppStore. Ist das ein häufiges Problem von Multi-OS Engine unter Mac OS X 10.12 Sierra? Gibt es andere Probleme und gibt es einen Leitfaden, um sie zu lösen?

Ich benutze LibGDX, um ein Spiel zu entwickeln. Dies ist, was ich sehe, wenn ich beim Aufbau weiter zu> Export IPA für Anwendung:

Android Studio: Build > Export IPA for Application

Es gibt keinen Modulnamen, iOS SDK und Provisioning-Profil zur Verfügung.

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Ich habe das gleiche Problem, kein Modulname, und auch kein iOS SDK ... haben Sie es geschafft, überall mit diesem zu kommen? – magritte

Antwort

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Es ist keine MOE-Installation mehr nötig. Weitere Informationen finden Sie unter this page. MOE SDK ist verfügbar über Gradle. Und ich benutzte es mit Sierra

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