Ich bin neu in Unity und versuche ein Online-Multiplayer-Spiel zu erstellen. Dieses Spiel ist ein Panzerkampf. Der Tank ist vorgefertigt und muss zweimal angelegt werden. Wenn Sie die Leertaste drücken, schießt der Tank eine Kugel. Ich habe alle Netzwerkverbindungen fertig, aber jetzt möchte ich die Spieler kontrollieren. Zum Beispiel, wenn localPlayer einmal schießt, müsste dies der zweite Spieler sein und so weiter.Wie man den Zug eines Spielers in einem Online-Multiplayer-Spiel in Unity ändert
Kann mir bitte jemand helfen?