Ich schrieb diesen Code in Processing (www.processing.org) und fragte mich, wie würde man es mit C++ implementieren?Wie übersetzt man diesen Code von Processing nach C++?
int i = 0;
void setup()
{
size(1000,1000);
}
void draw()
{
// frameRate(120);
PImage slice = get();
set(0,20,slice);
if(i % 2 == 0) fill(128); else fill(0);
i++;
rect(0,0,width,20);
}
Wie Sie sehen können, scrollt einfach so schnell wie möglich Rechtecke aus wechselnden Farben. Kann die C++ - Implementierung so kurz sein? OpenGL?
Ähm, das sieht aus wie C++ ... –
Verarbeitung ist von Java abgeleitet, die IDE macht eine Menge Arbeit, so dass der Coder nicht muss. – SingleNegationElimination
sicher, dass es wie C++ aussieht. aber sowas wird nicht mit einem C++ Compiler kompiliert, oder? – sivabudh