Ich habe eine Three.js-Szene mit einem Gebäudemodell, das aus mehreren Objekten besteht. Ich muss das Modell zu verschiedenen Zeiten zeigen und verstecken, und das kann ich mit object.visible = false; innerhalb einer scene.traverse-Schleife, aber ich möchte es ein- und ausblenden, anstatt es einfach ein- und auszublenden.Ausblenden von Objekten mit EdgesHelper-Material
Ich habe versucht, transparent auf True auf dem Material zu setzen, und dann die Opazität im Laufe der Zeit zu verringern, und das funktioniert für das Mesh-Objekt, aber nicht für die KantenHelper-Objekt. Sie ändern sich überhaupt nicht.
Ich kann die Szene nicht ausblenden, da andere Objekte sichtbar bleiben müssen.
Gibt es eine Möglichkeit, ein edgesHelper-Objekt auszublenden?
Das ist jetzt so offensichtlich, aber ich habe es nicht ausprobiert, weil transparent isn In der Three.js-Dokumentation ist sie nicht als Eigenschaft von edgesHelper aufgeführt. – ScienceofSpock