Ich versuche, etwas wie diese https://www.youtube.com/watch?v=Fp9kzoAxsA4 zu implementieren, die ein GANN (Genetischer Algorithmus Neural Network) mit DL4J-Bibliothek ist.Initialize benutzerdefinierte Gewichte in deeplearning4j
Genetische Lern Variablen:
- Gene: Kreatur Neural Network Gewichte
- Fitness: Gesamtstrecke bewegt.
Neuronale Netzwerkschichten für jede Kreatur:
- Eingangsschicht: 5-Sensoren, die entweder
1
wenn eine Wand in der Sensorrichtung gibt es oder0
wenn nicht. - Ausgabeschicht: Linearer Ausgang, der dem Winkel der Kreatur entspricht.
Das ist meine createBrain
Methode zur Kreatur Objekt:
private void createBrain() {
Layer inputLayer = new DenseLayer.Builder()
// 5 eye sensors
.nIn(5)
.nOut(5)
// How do I initialize custom weights using creature genes (this.genes)?
// .weightInit(WeightInit.ZERO)
.activation(Activation.RELU)
.build();
Layer outputLayer = new OutputLayer.Builder()
.nIn(5)
.nOut(1)
.activation(Activation.IDENTITY)
.lossFunction(LossFunctions.LossFunction.MSE)
.build();
MultiLayerConfiguration conf = new NeuralNetConfiguration.Builder()
.seed(6)
.optimizationAlgo(OptimizationAlgorithm.STOCHASTIC_GRADIENT_DESCENT)
.iterations(1)
.learningRate(0.006)
.updater(Updater.NESTEROVS).momentum(0.9)
.list()
.layer(0,inputLayer)
.layer(1, outputLayer)
.pretrain(false).backprop(true)
.build();
this.brain = new MultiLayerNetwork(conf);
this.brain.init();
}
Wenn es könnte helfen, ich habe auf diese Repo geschoben https://github.com/kareem3d/GeneticNeuralNetwork
Und das ist die Kreatur Klasse https://github.com/kareem3d/GeneticNeuralNetwork/blob/master/src/main/java/com/mycompany/gaan/Creature.java
Ich bin ein Student, der maschinell lernt. Wenn Sie offensichtliche Fehler sehen, lassen Sie es mich bitte wissen, danke :)