2017-07-13 1 views
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Ich benutze NetBeans, um ein OpenGL-Projekt zu programmieren. Ich möchte weiterhin die gesamte Quelle (einschließlich GLSL) in NetBeans codieren, aber es zeigt mir eine Menge Fehler, da es GLSL-Typen und Definitionen nicht erkennen kann. Ich habe GLSL Quelldateien ausgewählt, wie C/C behandelt werden ++ Header, da die Syntax ist (meistens) das gleiche in GLSL und C.Wie bekomme ich NetBeans um GLSL Typen und Definitionen zu erkennen?

netbeans shows errors

Wie kann ich NetBeans machen die Arten und Definitionen erkennen in GLSL? Gibt es irgendwo eine GLSL C-Header-Datei, in der die Typen definiert sind? (Ich habe versucht Google bereits für das, keine Würfel)

EDIT:

Hier ist, warum ich bin mit GLSL Syntax Highlighter nicht, bekomme ich keinen Inhalt unterstützen:

glsl syntax hightlighter

Antwort

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I weder Code OpenGL noch C/C++, aber hast du das GLSL Syntax Highlighter Plugin versucht?

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GLSL Syntax Highlighter gibt mir keine Inhalte unterstützen in GLSL-Quelldateien, es nur die Schlüsselwörter passend Farben. Wenn GLSL-Quelldateien als "normale Dateien" behandelt werden, erkennt NetBeans nicht einmal Wörter aus demselben Dokument. Dann bin ich besser dran mit Notepad ++ ... – gromit190

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