2017-10-23 3 views
0

Ich versuche, native iOS-Projekt und Unity-Projekt, für iOS exportiert. Es scheint eine Lösung zu sein: https://github.com/jiulongw/swift-unityiOS-Unity Bridging - seltsamer Satz

Aber ich bin ein wenig von diesem Satz verwirrte:

einfach den Post-Build-Skript zu Ihrem Unity-Projekt hinzufügen (es braucht ein Editor Skript sein), und aktualisieren Sie den Speicherort des Xcode-Projekts bei Bedarf.

Was bedeutet das?

+2

Warum fragen Sie nicht den Autor? https://github.com/jiulongw/swift-unity/issues/new –

Antwort

2

Das Skript, über das sie sprechen: link muss zu Ihrem Projekt als Editor-Skript hinzugefügt werden.

Unity betrachtet alle Skripte, die in Ordnern mit dem Namen "Editor" vorhanden sind, als Editor-Skripte. Speichern Sie das also in einem "Editor" -Ordner.

Sie möchten dieses Skript durchlaufen und bearbeiten Sie alle Felder dort auf Werte, die Ihrem Projekt entsprechen. Zum Beispiel diese zwei:

private const string XcodeProjectRoot = "../xcode"; 
private const string XcodeProjectName = "DemoApp"; 

Dies ist, was sie beziehen, mit der Aktualisierung des Xcode-Projektstandort.