Ich bin gerade dabei, eine 3D-Website zu erstellen und verwende Cinema 4D. Jetzt ist meine Frage, wie kann ich meine 3D-Modelle auf meiner Website verwenden? Sie zeigen auf Py4d - ein Plugin, aber es wurde seit der Version 12 dieser Software entfernt. Was soll ich jetzt tun, um mein 3D-Modell zusammen mit three.js auf meiner Website zu verwenden? Danke im Voraus.Starten von Cinema 4D [R13 +] und Three.js
Antwort
Eine Option wäre der Export nach OBJ. Dann mit OBJLoader
.
http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_loader_obj.html http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_loader_obj_mtl.html
danke für Ihre Antwort. Ich habe versucht, die male02.obj durch mein Modell zu ersetzen und es funktioniert gut ... aber woher kommt **. Mtl ** Datei? Ich sah, dass auf dieser Codezeile 'loader.load ('obj/männlich02/vnpnlz.obj', 'obj/männlich02/männlich02_dds.mtl';' – vnpnlz
@ vnpnlz AFAIK C4D exportiert nicht eine. Mlt Datei standardmäßig Sie können versuchen, die. Mtl für jetzt –
@GeorgeProfenza Thanks.BTW Ich merke nur, dass mein Modell seine Farbe aus der Modellansicht auf C4D-Editor ändern ... Wie kommt es seine Farbe ändern, wenn ich es im Web verwendet? – vnpnlz
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Es hängt davon ab, welche Art von Modellen können Cinema4D Export. Ich denke, es kann Wavefront-Objekte exportieren, so dass Sie sie direkt in three.js laden können. – gaitat
danke .. aber wie kann ich das verwenden [Cinema 4D R11 Py4D-Plugin verwenden] (http://wiki.disturbmedia.com/wiki/C4D_to_three_js.html) Tut auf R13? – vnpnlz
Sorry, weiß nicht Cinema4D – gaitat