Three.js
ist eine einfache JavaScript-Bibliothek zum Erstellen von 3D-Visualisierungen (mit WebGL, SVG, Canvas oder einem anderen Renderer).
Clara.io
ist ein Online-3D-Modellierungswerkzeug mit WebGL.
Famo.us
ist ein Javascript-Rendering-EngineWeb-Anwendungen mit 3D-Benutzeroberflächen zu erstellen, die glatt (60FPS) auf mobilen Geräten ausgeführt werden verspricht.
Famo.us behauptet, das HTML5-Leistungsproblem durch Vermeidung von DOM-Layout und Repaints, die sehr teure Berechnungen sind, zu lösen. Stattdessen behält Famo.us
ein flaches DOM und verwendet CSS3-Transformationen für das gesamte Layout und die Positionierung. Anders als die anderen, die Sie erwähnt haben, wird Famo.us (noch) nicht mit WebGL gerendert, da Safari dies nicht standardmäßig aktiviert hat.
Famo.us enthält eine Physik-Engine, die eine realistische und komplexe Benutzerinteraktion ermöglicht (z. B. Bounce auf einem Scrollview, 3D-Coverflow, diese Art von Zeug). In Famous konstruierst du ein Szenen-Diagramm und fügst Animationen, Ereignisse und Physik hinzu, um alles zum Leben zu erwecken.
Die Dokumente sind in https: // Github .com/Famous/Guides und der gesamte Code ist JSdoc-ed. Die Dokumente auf der Website sollten nicht hinter einem Login stehen. Das wird in Kürze behoben sein. –
Diese FAQ vergleicht berühmte js-Bibliotheken, einschließlich drei, von den berühmten Entwicklern. http://bit.ly/1hGXsvS – unceus
http://famo.us/docs/ –