Ich möchte einen GLSL Shader ES verwenden, dieWoher weiß ich, ob GL_OES_standard_derivatives vom Gerät unterstützt wird?
#if GL_OES_standard_derivatives
# extension GL_OES_standard_derivatives : enable
#endif
In meinem Libgdx (Android/iOS) App erfordert. Wie kann ich feststellen, ob ein Gerät dies unterstützt oder nicht?