Ich entwickle gerade ein Spiel mit Phaser, und versuche ein System zu implementieren, um den Highscore von der aktuellen Punktzahl zu speichern. Es funktioniert aus irgendeinem Grund nicht und ich weiß nicht warum, es scheint nicht die Highscore-Variable basierend auf dem aktuellen Score zu ändern. Ich habe das einfache Spiel auf Jsfiddle mit dem Code hier: https://jsfiddle.net/zpy8wLqf/ Dies ist, was ich für die Highscore-Variable ausprobiert.Highscore-Variable arbeitet nicht am Spiel
Die Texturen sind nicht da, aber das sollte kein Problem sein. nur
Ihr Code die Prüfung einmal durchführt, bevor das Spiel überhaupt begonnen hat. Sie müssen diese Überprüfung durchführen, wenn der Spieler stirbt oder wenn sich der Spielstand ändert. – Overv