Ich bin ein Anfänger Coder und ich habe dieses Spiel, das ich mache, aber mein Problem ist, dass in meinem Spiel der Benutzer Punkte hat, die sie im Kampf ausgeben können. Und es wird die Punktevariable abhängig davon, wie viel Sie ausgeben, aktualisieren.Antworten auf meine globalen Variablen?
global Points
Points = int(100)
def Combat():
print('how much points would you spend(higher points = higher chance of winning')
a9 = int(input('>'))
Points = int(Points)- int(a9)
global Points
print('You have ',Points,' points')
Aber aus irgendeinem Grund ändert es nicht die globale Punktvariable, irgendwelche Antworten? Hat das eine Antwort? Oder ist es ungelöst?
Die angegebene Antwort ist absolut korrekt und löst Ihr Problem mit dem Oszilloskop vollständig! Ich würde empfehlen, die Seite der objektorientierten Programmierung von Python zu erforschen, um vollständig zu verstehen, was die Sprache so stark macht! Klassen sind eine gute Möglichkeit, Probleme mit dem Oszilloskop zu vermeiden und die erneute Eingabe erheblich zu reduzieren! Viel Glück, beste Wünsche! – TheLazyScripter