Ich versuche, 2D-Video-Inhalte mit Google VR SDK zu rendern, ich habe versucht, die Dokumentation in Bezug auf die Video-Viewports in der Dev-Seite verweisen, aber es scheint veraltet und unvollständig und die Proben auf dem GitHub Geben Sie keinen Hinweis darauf, wie Sie 2D-Quads erstellen und wie man eine externe Textur rendern kann. Es ist nur ein 360-Grad-Videosample verfügbar. Jede Referenz oder Hilfe wäre dankbar, danke !!Video Player in Google Daydream VR SDK
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Das Abspielen eines Videos ist mit GoogleVR SDK ziemlich einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist ein Quad-Objekte (aus 3D-Objekten), ziehen Sie das GvrVideoTexturePlayer-Skript (aus dem heruntergeladenen SDK), und legen Sie das Material des Mesh als VideoMaterial (aus dem heruntergeladenen SDK). Wählen Sie nun einfach den Typ des Videos (Dash/HLS) und geben Sie die URL ein, die das Video abspielen soll.
Vergewissern Sie sich, dass Sie auf dem Gerät testen, da das Video nicht auf dem Emulator wiedergegeben wird. Ersetzen Sie für 360 ° -Videos das Quad-Objekt durch die Kugel, die Ruhe ist gleich.
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