Ich arbeite gerade an einem Projekt mit ThreeJs.Nicht polygonbasiertes 3D-Modell in ThreeJS (wie in HelloRacer.com)
Momentan benutze ich ein Wavefront-Obj um meine 3D-Modelle darzustellen, aber ich möchte etwas wie -IGES oder -STEP verwenden. Diese Formate werden nicht von ThreeJS unterstützt, aber ich habe die http://helloracer.com/webgl/ gesehen und für mich scheint es, dass dieses Modell aufgrund der kurzen Ladezeit nicht auf Polygonen basiert, wie Sie an der glatten Oberfläche sehen können. Das Modell scheint .js zu sein, also ist es das ThreeJS-JSON-Format?
Wird ein solches Modell erstellt, indem ein IGES/STEP beispielsweise in Clara.io geladen und in threejs-JSON exportiert wird? Ich habe keine Gelegenheit, es selbst zu testen, weil ich momentan kein IGES/STEP-Modell habe, aber ich würde jemanden einen erstellen lassen.
Mit Wellenfront bin ich nicht in der Lage, solche glatten Oberflächen zu erzeugen, ohne eine große Ladezeit und einen langsamen Render zu bekommen.
, wie Sie auf dem entsandten Beispiel nicht annähernd so glatt sehen können, ist die Oberfläche und Blitz wie.
Können Sie einen Screenshot Ihrer gerenderten Bilder veröffentlichen? –
Ich habe gerade meinen Post bearbeitet, um dir ein Bild zu zeigen, hier kannst du die Polygone sehen, die vom Modell verwendet werden, ich kann das Objekt glätten, aber die Polygonzahl wird schnell zunehmen und es wird alles sehr langsam machen. Da ich etwas Lackmaterial zeigen möchte, brauche ich ein sehr glattes Objekt. (Es gibt auch Transparenz im Material) – Dubbox