Weiß jemand, brauche ich irgendwelche zusätzlichen Rechte (oder Lizenzvereinbarungen), um benutzerdefinierte Unity-Wrapper für Spotify SDK zu implementieren? Der Spotify Unity-Wrapper enthält keine Spotify-Bibliotheken (weder Android noch iOS). Jeder Entwickler wird aufgefordert, das entsprechende SDK von der offiziellen Spotify-Website herunterzuladen und manuell in das Unity-Projekt zu importieren.Spotify Unity SDK
Ich erwäge die Möglichkeit, den benutzerdefinierten Unity-Wrapper für Spotify SDK auf dem Markt zu verkaufen (Unity Asset Store usw.). Ich werde keine Spotify-Ressourcen/libs verkaufen, nur meine benutzerdefinierte Implementierung des Unity-Wrappers für Spotify. Aber trotzdem brauche ich die Informationen über die eventuell erforderlichen erteilten Berechtigungen von Spotify selbst.
Wenn Sie irgendwelche nützliche Informationen in diesem Fall haben, bitte teilen Sie mit mir. Vielen Dank!
Hallo, ich wäre sehr an einem solchen Wrapper interessiert, wenn er auch Streaming unterstützt. Wie weit bist du mit diesem Projekt gekommen? – waldgeist