In meinem Szeneneditor habe ich Cube mit einer gelben Textur mit dem Namen des Cubes.Ändern Sie das Material des Scn-Objekts programmgesteuert
Wie kann ich das Material des Cubes im Code ändern?
Grundsätzlich sollte ich wie folgt aussehen:
let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/cubeScene.scn")!
var cube = scene.rootNode.childNodes(named:"cube")
cube.diffuse.contents = UIImage(named: "grid.png")
Aber das funktioniert nicht. Was wäre der richtige Weg?