2017-10-15 4 views
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Ich verwende Android Studio 2.3.3, echte iPad OS 11.0.3, Robo VM 2.3.3 -SNAP-SHOT und Xcode 9.0. Nach der Build- und Kompilierungsphase ohne Fehler abgeschlossen. Aber bei der Bereitstellung ist der Fehler enter image description hereStop bei 40%, wenn Robobm Spiel in echten iOS-Gerät

Es wurde bei 40% gestoppt. Kennt jemand dieses Problem? Es dauerte einen Tag :(

Antwort

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Ich hatte gerade das exakt gleiche Problem (gleicher Fehler, auch bei 40%) mit Xcode 9.1, iOS 11.1 (iPhone 6) und mobidevelopeds robvm Gabel 2.3.3. Ich benutze Robovm mit . Libgdx

konnte ich dieses Problem lösen, indem sie die folgenden Zeilen in meinem gradle Build Wechsel:

robovm { 
    archs = "thumbv7:arm64" 
    ... 
} 

zum folowing:

robovm { 
    arch = "arm64" 
    ... 
} 

Wenn ich es richtig verstehe, dass bedeutet, dass ich Ich habe gerade die Unterstützung für ältere iOS-Geräte eingestellt, daher ist es keine perfekte Lösung. Sehen Sie diese Übersicht: What iPhone devices will run on armv7s and arm64? Immer noch, das Wissen könnte helfen. Auf lange Sicht ist dies wahrscheinlich ein Bug oder eine Inkompatibilität in robovm, der eine Fehlerbehebung von mobidevelop benötigt.

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