Ich mache eine Schachfigur (ein Bischof) und ich versuche, die Spitze zu machen. Zu diesem Zweck habe ich einen neuen Würfel gemacht, Größe geändert und den Platz für den Schnitt erstellt.Blender - Kreuzung zwischen 2 Objekten löscht einen Teil meines ersten Objekts
Ich möchte einen Schnitt mit einem Modifikator machen: Boolean, schneidet die beiden Objekte.
Das Problem, dem ich gegenüberstehe, ist, dass beim Überschneiden die oberste UV-Sphäre verschwindet, die den "Hut" des Bischofs simuliert. Was ich bisher tat: - Entfernen Double - CTRL + J Bischof + Hat (UV-Bereich) zu verbinden 1 Komponente
Nichts hilft und bei dem Versuch, zu schneiden, der UVSphere-Hut verschwindet zu machen.
Warum? Wie löst man? Hier
ist der Bischof vor Modifikator, mit Hut: Hier ist die .blend Datei schneller das Problem zu fangen: Vielen Dank für Ihre Hilfe :-)
Die Bilder und Links wurden ausgeschnitten. Tut mir leid, aber ich bin noch neu in SO. [Bild vorher] (http://i.imgur.com/7B7my5q.png) | [Bild nach] (http://i.imgur.com/eiTWJop.png) | [.blend Datei] (https://mega.nz/#!21YkgLCJ!wZM_z7c40Ut-W_MyOungnUxtrIw_y7UXGLYY7Hhxgcg) – cR0Ck