2017-05-05 8 views
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Ich brauche einige .jar. Also benutze ich Android Studio, um ein leeres Anwendungsprojekt zu erstellen. Dann habe ich das Projekt gebaut. Und kopiere die .arr und die AndroidManifest.xml auf Unity/Plugins/Android. Aber wenn ich die Apk in der Einheit baue, geht etwas schief.Fehler beim Neupacken von Ressourcen von Android Studio zu Einheit

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. 
D:\Android\android-sdk\build-tools\25.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "D:/Android/android-sdk\platforms\android-24\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages com.example.lizhi.last_try -S "C:\Users\lizhi\Documents\Unity\Homony\Temp\StagingArea\android-libraries\app-debug\res" 

Ich habe die classes.jar aus der .arr gelöscht. Es mag also nicht sein Problem sein. Und ich habe alerady die in AndroidManifest.xml setzen. Also bitte hilf mir. Wie kann ich diesen Fehler beheben? Es treibt mich verrückt.

Antwort

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Yap, ich hatte delt damit. Es ist nur weil das JDK des Android Studios nicht mit der Einheit übereinstimmt. Ändere einfach das JDK der Einheit. Es klappt.

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Wenn der obige Vorschlag fehlgeschlagen ist und Sie immer noch nach einer Lösung suchen, gehen Sie in Ihr Build Tools-Verzeichnis von Android Studio, schneiden Sie die 24.0.0 Tools auf Ihren Desktop oder etwas und versuchen Sie es erneut, arbeitete für mich. Ich denke, die 24 Build-Tools funktionieren nicht mit Unity

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