2016-04-19 3 views
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Das Problem besteht darin, dass der Compiler (Mingw32) darauf besteht, dass in Zeile 21 in "util.h" ein Kompilierfehler auftritt.Die C4716-Funktion muss einen Wert zurückgeben, obwohl ein Wert zurückgegeben wird

#ifndef UTIL_H 
#define UTIL_H 
#include <string> 
#include <list> 
#include "treeitem.h" 
using namespace std; 

#include <algorithm> 
#include <functional> 
#include <cctype> 
#include <locale> 
#include <QList> 


static inline string &ltrim(string &s){} 
static inline string &rtrim(string &s){} 
static inline string &trim(string &s){} 
static inline string func_1(string txt,size_t start, size_t end){} 
static inline size_t func_2(string txt, size_t index){} 
static inline string replace(string& str, const string& from, const string& to){} 
vector<TreeItem *> parse(string dat){} 

#endif // UTIL_H 

Zeile 21 ist nur ein Platzhalter für die Funktion in "util.cpp". (Snippet util.cpp)

vector<TreeItem *> parse(string dat) 
{ 
    vector<TreeItem *> final {}; 
    while (dat.find("{") <= dat.length()){ 
     TreeItem * temp = new TreeItem; 
     temp->setText(QString::fromStdString(replace(replace(replace(replace(trim(func_1(dat,0,dat.find('{'))),"\n","")," ",""),"}",""),"=",""))); 
     QList<TreeItem *> ref = parse(func_1(dat, dat.find("{")+1,func_2(dat,dat.find('{')))); 

     for(int j = 0; j < ref.size(); j++) 
     { 
      temp->setParent(ref.at(j)); 
      final.push_back(temp); 
      dat = func_1(dat,func_2(dat,dat.find('{')),dat.length()); 
     } 
    } 
    return final; 
} 

Offensichtlich gibt es etwas, so dass der Compiler einen Fehler nicht geben sollte. Es ist kein Problem mit der Schleife immer zu bewerten, denn auch wenn ich "Return Final" bewegen; vor der Schleife wirft es immer noch den Fehler.

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Was tun diese '{}' in der Header-Datei ??? – AnT

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** WAS IST DER COMPUTERFEHLER? ** Ohne das können wir Ihnen wirklich nicht helfen. –

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@MaxLybbert: Es ist im Titel. –

Antwort

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Die Probleme sind in den Zeilen:

static inline string &ltrim(string &s){} 
static inline string &rtrim(string &s){} 
static inline string &trim(string &s){} 
static inline string func_1(string txt,size_t start, size_t end){} 
static inline size_t func_2(string txt, size_t index){} 
static inline string replace(string& str, const string& from, const string& to){} 
vector<TreeItem *> parse(string dat){} 

Alle von ihnen eine leere Implementierung zur Verfügung stellen, sind sie nicht nur Erklärungen. Wenn Sie möchten, dass sie nur Deklarationen sind, müssen Sie die {} durch eine ; ersetzen.

static inline string &ltrim(string &s); 
static inline string &rtrim(string &s); 
static inline string &trim(string &s); 
static inline string func_1(string txt,size_t start, size_t end); 
static inline size_t func_2(string txt, size_t index); 
static inline string replace(string& str, const string& from, const string& to); 
vector<TreeItem *> parse(string dat); 
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Sollte eine 'inline'-Funktion nicht den Rumpf haben, damit der Compiler es erweitern kann, wenn es den Gebrauch sieht? – Barmar

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@Barmar, eine Funktion kann inline deklariert und später definiert werden. –

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entfernen Sie die Klammern in der Kopfzeile. Sie definieren Prototypen in der Kopfzeile und die Implementierung in der Quelldatei.

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